Spoil sur la maj 2.8, de nouvelles modifcations à prévoir

 

Spoil sur la maj 2.8, de nouvelles modifcations à prévoir



♦ Système de signalement aux modérateurs :
Directement dans le jeu, les joueurs pourront envoyer un signalement à l'équipe de modération grâce à une nouvelle interface. Les signalements seront vérifiés et s'ils sont justes, ils feront gagner des « points » au joueur qui a envoyé le signalement. Le nombre de point pourra servir comme « indice de confiance » pour les modérateurs.
 
♦ Implantation des nouveaux Dofus :

L'implantation en jeu des prochains Dofus est prévue « prochainement ». Leur obtention se fera grâce à des longues quêtes et surement grâce au système de trophée. Sur le long terme, les anciens Dofus ne se droperont plus sur des monstres et s'obtiendront grâce à ce système de longue quête.
 
♦ Refontes graphiques :

Après Sufokia, Ankama devrait continuer à améliorer et embellir certaines zones du jeu. Ainsi, le campement Bwork devrait être entièrement refait pour la 2.8.
Les refontes graphiques suivantes toucheront l'île de Moon et l'île Wabbit.
 
♦ Système d'étoile pour les métiers de récolte :

L'équipe de développement est en train d'étudier la possibilité d'un système d'étoile, un peu comme les étoiles sur les groupes de monstre, pour les ressources.
Ce nouveau système permettra à certaines ressources isolées de bénéficier de bonus pour attirer plus de joueurs.
 
♦ Kolizeum inter-serveur (2013) :

Le Kolizeum permettra d'affronter des joueurs de n'importe quel serveur du jeu (Fr).
Cette modification devrait permettre aux joueurs de trouver un combat beaucoup plus rapidement.
 
♦ Outil de replay des combats :

Nouveau système qui permettra d'enregistrer ses combats pour les revoir et les partager avec ses amis.
 
♦ Nouveau Montilier :

Un nouveau montilier devrait être implanté prochainement. Son nom : Le KramKram


Spoil sur la maj 2.8, de nouvelles modifcations à prévoir


Ce fameux KramKram monter par Brigitte, c'est le seul screen disponible à l'heure actuelle :
Spoil sur la maj 2.8, de nouvelles modifcations à prévoir



Il sera très certainement lié à la zone d'Otomaï, plus précisément à l'Arbre Hakam.



♦ Système de hauts faits :

Une nouveauté sympathique qui viserait à donner de nouveaux buts aux joueurs pour débloquer des trophées ou des bonus.
Ce système pourra être utilisé pour la refonte de l'obtention des Dofus.
 


<< Ces projets sont toujours en cours de réflexion/développement et leur implantation n'est pas forcément prévue pour la 2.8 >>

Concernant la modifications des sorts, beaucoup de changements à prévoir également :

< Roublard >

->Limitation des déclenchements des murs bombes.

< Sram >

->Pas de modification prévue sur le sort en coup Critique AM

< Eni >

-> pas de changement a "court terme" pour mot lotof

< Iop >

-> dans le viseur de la mise a jour
-> pas de modif sur colère,modification sur muti confirmée mais apportant une contrainte au lancer de colère (soit une hausse du coût en PA, soit l'empêchement total de la lancer le tour de boost PA)
-> Ajout d'une capacité de dégâts augmenté par l'érosion. exemple donné par seyroth : 30%dérosion = 300 dégâts. Le iop sera le seul avec cette capacité mais le sram pourra peut être l'obtenir à plus long terme.

Je tiens également des informations sur le Iop qui ne sont pas encore confirmées et officielles. Libre à vous d'y prêter attention ou non :

Spoil sur la maj 2.8, de nouvelles modifcations à prévoir
Edit 30/08/12 : Rumeurs qui se sont révélés exacte, voir l'article sur le devblog ici

< Féca >

-> de bons changements à venir, malheureusement rien de divulguer pour le moment

< Zobal >

->rien de prévu,ils sont globalement satisfaits


< Osamodas >


->Nerf du sort crapaud sur les alliés
-> ils travaillent sur les invoques mais pas a court terme apparemment
-> Dopeul Osamodas ne donnera plus de Pm

< Sadida >

->Aucune modification de prévue

< Xelor >

->L'année prochaine,des sorts dans la lignée de rembobinage

< Sacri >

->Ils étudient folie et les invoques

< Enutrof >

->Pas pour la 2.8 (probablement pas pour la 2.9)
Quelques sorts a revoir cependant

< Pandawa >

-> Dopeul Pandawa ne pourra plus souillure

Autre :
 
- Rééquilibrage des dopeuls ( invocation ) (ex : panda qui perd souillure ) pour une réduction de l'impact en combat
 
- Remise à jour des sorts des dopeuls de classe ( temple )

Source :

Chomp42
Jol, impossible de retrouver le lien
et d'autres, impossible de retrouver les liens également







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Comments :

  • Dofuxia

    04/09/2012

    coss-dana wrote: "Re , donc l'histoire du Roublard & le Dopeul Panda sera dans pas très lontemps alors ."

    Le dopeul panda c'est à la prochaine maj il me semble, le roublard je n'en sais rien. Mais ces modifications arriveront, la plus part viennent de la bouche de Seyroth lui même ( dev )

  • coss-dana

    02/09/2012

    Re , donc l'histoire du Roublard & le Dopeul Panda sera dans pas très lontemps alors .

  • Dofuxia

    02/09/2012

    coss-dana wrote: "Salut as tu une idée de la sorti de cette Maj ? ; 2013 ? "

    il y a des trucs qui sortiront à la 2.8, d'autres en début d'année prochaine. ( avec la sortie de frifri 3 en début d'année prochaine également )

  • coss-dana

    01/09/2012

    Salut as tu une idée de la sorti de cette Maj ? ; 2013 ?

  • Stoox-Sky

    30/08/2012

    Parfait, pas de changement chez les Sadida apparemment.

  • Dofuxia

    28/08/2012

    ProjetDofus wrote: "Un grand merci, ça va m'apprendre pas mal de choses !
    "

    de rien :)

  • ProjetDofus

    28/08/2012

    Un grand merci, ça va m'apprendre pas mal de choses !

  • Dofuxia

    28/08/2012

    Visiteur wrote: "Salut, crois-tu que crée une team de 8 serait encore une idée? car je voie pas d'autre de moyen rentable pou rme faire kamas"

    oui

  • Visiteur

    28/08/2012

    Salut, crois-tu que crée une team de 8 serait encore une idée? car je voie pas d'autre de moyen rentable pou rme faire kamas

  • Dofuxia

    27/08/2012

    Visiteur wrote: "C'edt bien de faire un c/c
    "

    Non non c'est moi qui est inventé ces modifications tout seul... Pauvre type... Faut bien trouver les modifications quelques part et pour ça j'ai cherché

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